Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky

Kurzem Vás provede některý z odborných lektorů společnosti ICT Pro.

Základní info

Popis kurzu

Univerzální fundamenty 3D grafiky, nezbytné k práci v 3D aplikacích pro různé obory.

Začínáte pracovat s 3D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Nebo již s 3D aplikacemi pracujete, ale nejste si jisti co je shader, kaustika, radiozita, voxel, IOR, DOF či bump mapa? A proč řešit třeba topologii sítě, normály, ambient occlusion nebo počet odrazů světla? – Pak je právě pro Vás určen tento kurz!

Školení poskytuje obecné základy, které se následně uplatňují při práci s 3D grafikou v jakékoli konkrétní aplikaci. Ve výukových ukázkách jsou z důvodu dostupnosti pro každého uživatele využívány freeware (opensource) aplikace, zejména pak Blender, který je na úrovni standardů, za které jsou považovány např. Maya nebo 3ds Max. Tedy i uživatelé placených aplikací získají potřebné znalosti.

Cílem kurzu jsou univerzálně využitelné informace. Podrobná práce s konkrétními aplikacemi je předmětem dalších specializovaných školení.

Obsah kurzu

  • 3D svět, ve kterém žijeme
  • 3D svět, vtěsnaný do 2D
  • 3D svět, užitečný v oborech
  • Svět SW pro 3D
  • Svět HW pro 3D

Předpoklady

Základní práce s operačním systémem, práce se soubory atp., práce s internetem

Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky

Vybraný termín:

16.10.2026  Brno Upřesnující informace k termínu

Cena
+ 21% DPH

Kontaktovat dodavatele


Kontrola proti spamu. Kolik je tři a pět ? Součet zapište číslicemi.