Školení je zaměřené na vytváření různých typů propagačních materiálů v programu Adobe Illustrator. Posluchači se seznámí se základní problematikou vektorové a rastrové grafiky, naučí se nastavit vzhled dokumentu, vkládat a umisťovat na stránku fotografie, text a další typy objektů, vytvářet vlastní grafické prvky a používat různé grafické efekty. Posluchači se také seznámí se základy sazby a naučí se dokument připravit pro tisk nebo export.
Cíle kurzu
Úvod do vektorové grafiky Nastavení dokumentu Kreslení základních objektů Kreslicí pomůcky Manipulace s objekty Práce s objekty Výplně objektů Kapátko a plechovka barev Další typy výplní Obrysy objektů Režimy zobrazení Text Tisk a publikování grafiky
Určeno pro
Školení pro začátečníky zaměřené na vytváření propagačních materiálů, navštívenek, brožur apod. Posluchači se naučí pracovat s vektorovou grafikou, graficky upravit text, vložit do grafiky fotografie a připravit podklady na tisk.
Obsah kurzu
Úvod do vektorové grafiky
rozdíl mezi rastrovou a vektorovou grafikou
kdy použít vektorovou grafiku v praxi
barevné režimy
rozlišení obrázku
formáty souborů pro vektorovou grafiku
standardy PDF/X pro tiskové výstupy
Nastavení dokumentu
velikost a orientace stránky
barevný režim dokumentu
nastavení dokumentu pro tisk, web nebo sociální sítě
základní pravidla pro přehledný dokument
Kreslení základních objektů
obdélník
elipsa
mnohoúhelníky
další základní tvary
kreslení křivek pomocí nástroje Pero
základní úprava kotevních bodů
Kreslicí pomůcky
přichytávání k objektům
přichytávání k vodítkům
automatická vodítka
mřížka
pravítka
využití pomůcek pro přesnější kreslení
Manipulace s objekty
označování objektů
nástroj pro výběr a nástroj pro přímý výběr
přesun, otočení, zkosení a zrcadlení
volná transformace
zrušení transformace
zamknutí objektu
Práce s objekty
rozmístění objektů
pořadí zobrazení objektů
zarovnání objektů
seskupení, rozložení a práce se skupinami
booleovské operace
nástroj Cestář
využití objektů při tvorbě jednoduché grafiky
Výplně objektů
nástroj Výplň
palety barev
změna barvy
režimy barev
výběr vhodné barvy podle typu výstupu
Kapátko a plechovka barev
použití nástroje Kapátko
přenesení barvy mezi objekty
vyplnění objektu barvou
Další typy výplní
přechodová výplň
vzorky
textury
praktické použití výplní v grafickém návrhu
Obrysy objektů
nástroj Tah
nastavení tloušťky a barvy obrysu
úprava zakončení a rohů tahu
využití obrysů při tvorbě ikon, linek a jednoduchých ilustrací
Režimy zobrazení
obrysy
náhled přetisku
náhled obrazových bodů
kontrola návrhu před exportem nebo tiskem
Text
text a odstavcový text
formátování textu
práce s odstavci
základní pravidla čitelné typografie
využití textu v letáku, plakátu nebo banneru
Tisk a publikování grafiky
export do tiskového PDF
export do PDF pro web
export do rastrové grafiky
volba vhodného formátu podle dalšího použití
kontrola výstupu před předáním nebo zveřejněním
Předpoklady
základní znalost práce se systémem Windows
Návaznosti
Adobe Illustrator pokročilý, Adobe Photoshop základní